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Jun 21, 2023

O designer de efeitos de 'The Night House' explica como ele criou o monstro do filme de forma prática

Trazer fantasmas à vida no cinema costuma ser um trabalho reservado para a equipe FX, mas The Night House, de David Bruckner, queria usar efeitos práticos para criar seu monstro, uma entidade sombria. Patrick Horvath, o designer de efeitos da entidade do filme, assumiu essa tarefa, manipulando formas e sombras para habitar a casa, apoderando-se da psique do personagem por meio de ilusões de ótica.

Mas como Horvath fez isso? Horvath foi ao Twitter para compartilhar o processo por trás da criação da entidade dentro do espaço de uma cena.

Por meio de muitas tentativas e erros e designs de cenários habilmente elaborados, Horvath e a equipe de design do cenário usaram o espaço negativo para enganar o público e fazê-lo ver algo que nunca existiu de verdade.

Para a maioria das cenas da entidade, Horvath usou um manequim como referência. Ele também criava formas brutas usando muito núcleo de espuma e grandes folhas de papel de jornal. O progresso foi rastreado por meio de uma configuração de câmera que alimentava o iPad de Horvath, mostrando se seu trabalho seria bem traduzido na câmera.

Trabalhando com o chute geral e bloqueio estabelecidos de Bruckner, Horvath descobriu como criar um "Homem Espacial Negativo" de perspectiva forçada que se formaria a partir de uma confluência de arestas. Originalmente, Horvath pensou que seria capaz de definir o lado de uma cabeça moldando a borda de um organizador de correspondência com a esperança de que uma sombra cortasse a parede ao fundo, mas a profundidade não era suficiente.

Com praticamente tudo isso, usei um manequim como referência e formas desbastadas usando muito núcleo de espuma e grandes folhas de papel de jornal que eu cortaria. Eu também tinha uma configuração de câmera alimentando meu iPad que usaria como monitor para poder ver o que diabos eu estava fazendo. pic.twitter.com/64mXDz8Rab

Após um brainstorming com Bruckner, eles correram com a ideia de que a entidade poderia aparecer na porta que levava ao andar de baixo. Isso pode ser feito com um tratamento de janela. Horvath mediu o espaço com qualquer iluminação disponível para ele e percebeu que brincaria com um brilho que vinha de uma parede dos fundos para ajudar a completar a forma.

O tratamento da janela e as especificações do organizador de correio foram projetados no Adobe Illustrator e enviados para a Paratore Signs em Syracuse, Nova York, depois de concluídos. A Paratore Signs imprimiu os tratamentos de janela e usou seu roteador CNC para cortar as formas para esse organizador usando MD Fiberboard. Depois que tudo foi concluído e encenado, a figura da sombra fez sua estréia e criou um momento psicologicamente aterrorizante na câmera.

Um dos avistamentos mais memoráveis ​​da entidade está na ilusão de moldagem ganhando vida. A virada da cabeça foi adicionada digitalmente após as filmagens.

O processo recomeçou com núcleo de espuma para experimentar formas. Horvath queria usar o fundo para ajudar a criar a forma que queria, brincando com diferentes ângulos até que decidiu usar o canto da parede e algumas formas de ferramentas em escala do núcleo de espuma para criar a ilusão negativa.

Horvath e Bruckner sabiam que a "posição de repouso" do molde envolveria um perfil do rosto do Negative Space Man e precisavam criar uma tira de moldagem longa o suficiente para envolver o pilar. Usando o Sketch-Up, Horvath projetou a modelagem e descobriu quanto moldar o rosto para ler como "normal" uma vez que o corte de 45 graus nos cantos foi feito para permitir que a moldura envolvesse o pilar.

Em vez disso, John Paratore (proprietário da Paratore Signs) teve a ideia genial de cortar um monte de cortes de "perfil" do padrão de moldagem de placas de uretano de alta densidade de 1" de espessura. , pinte e você terá sua moldura personalizada. pic.twitter.com/YjYylShpZ8

Infelizmente, a moldagem personalizada é cara e consumiria o tempo que Horvath não tinha. John Paratore, o proprietário da Paratore Signs, teve a ideia de cortar uma tonelada de cortes de "perfil" do padrão de moldagem de placas de uretano de alta densidade de uma polegada de espessura. Uma vez que eles foram colados em uma fileira, lixados e pintados, a moldura personalizada foi concluída.

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